Die Geschichte der Browsergames, wie sie sich heute als MMORPGs darstellen, begann in den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts. Die Vorläufer dieser Generation von kostenlosen online Rollenspielen waren die MUDs, Multi User Dungeons. Das waren Rollenspiele, die auch über einen gemeinschaftlichen Server liefen, sich aber überwiegend in Texten ausdrückten. Grafiken waren hier nicht vorgesehen. Das bedeutete, dass alle Kommandos und Aktionen in Textform darzustellen waren. Spieler bewegten sich in einzelnen Räumen, die sie unterschiedlich gestalten konnten. Es genügte, ein Telnet-Programm und einen Internetanschluss zu besitzen, an dessen Bandbreite keinerlei Ansprüche gestellt wurden. Für viele Spieler waren diese online Rollenspiele eine echte Herausforderung. Sie verbanden erstmalig die Vorteile eines Einzelspiels mit der Möglichkeit, im Internet gegen echte Gegner anzutreten. Das erste auf Grafik basierende online Rollenspiel entstand im Jahr 1991. Die Grafik war einfach, aber akzeptabel und die Bedienung leicht zu erlernen. Dieses erste online Rollenspiel bot dem Spieler den Vorteil einer visuellen virtuellen Welt in Verbindung mit der Möglichkeit, gegen echte Gegner über das Internet anzutreten. Aufgrund der damals noch sehr eingeschränkten technischen Möglichkeiten war die Anzahl der Spieler, die sich gleichzeitig auf dem Server einloggen konnten, stark eingegrenzt. Bei den ersten Versuchen konnten nicht mehr als 50 Personen gleichzeitig spielen. Dieser Personenkreis wurde relativ schnell auf etwa 300 mögliche Spieler erweitert. Es gab dann relativ schnell Anbieter, die bis zu 500 Spielern die gleichzeitige Nutzung der Spiele ermöglichten.